Animação
quinta-feira, 12 de dezembro de 2013
Empresas de Animação
Pixar Animation Studios é uma empresa de animação digital (Pertence a The Walt Disney Company) estadunidense, vencedora de diversos Oscars, localizada em Emeryville, Califórnia (Estados Unidos). A Pixar recebeu 27 Academy Awards, sete Globos de Ouro, onze Grammy Awards e muitos outros prêmios.
Especializada em alta tecnologia de computação gráfica, a Pixar é a desenvolvedora do software de renderização padrão da indústria, o RenderMan, usado para geração de imagens de realismo fotografico de alta qualidade.
O estúdio já lançou quatorze filmes, sendo que treze desses filmes se tornaram um sucesso financeiro e de crítica. Em julho de 2013, seus filmes arrecadaram $8.3 bilhões de dólares em todo o mundo1 , com uma média de $597 milhões de dólares2 . Seu filme Toy Story 3 se tornou o filme de animação de maior bilheteria do mundo e todos os filmes do estúdio estão entre os 50 filmes de animação de maior bilheteria de todos tempos.A companhia começou como uma divisão da Lucasfilm, a Graphics Group, liderada pelo Dr. Edwin E. Catmull do New York Institute of Technology. A Graphics Group criou softwares de computação gráfica e colaborou com a Industrial Light & Magic na criação de alguns efeitos visuais, principalmente nos filmes Star Trek II: The Wrath of Khan e Young Sherlock Holmes. Em 1986 a companhia foi comprada por Steve Jobs(co-fundador da Apple Inc.) por US$10 milhões, se estabelecendo como uma companhia independente,com Catmull como presidente e Jobs como CEO. Dados os últimos sucessos da companhia, a venda da Lucasfilm foi descrita pela revista Total Film em 2004 como a 6ª "decisão mais idiota na história do cinema". A companhia foi rebatizada "Pixar", uma combinação da palavra "pixels" e da palavra "art", que é o que a animação pretende, fazer arte através de pixels. No princípio a Pixar era uma companhia de hardware, com seu produto primário sendo o computador Pixar Image Computer. Um dos maiores compradores do computador era a Walt Disney Pictures, que mais tarde em colaboração com a Pixar desenvolveu o CAPS, um software que permitia colorizar animação tradicional no computador. O Image Computer nunca fez muito sucesso, e para tentar alavancar vendas, um dos empregados, John Lasseter, produzia curtas animados como Luxo Jr. que mostravam as capacidades do aparelho. Depois a divisão de animação passou a fazer comerciais. Mas Jobs gastava tanto dinheiro na companhia, que só reconsiderou a idéia de vendê-la em 1991, quando após demissões em massa a Pixar assinou um contrato com a Disney por US$26 milhões para fazer três longas animados, o primeiro sendo Toy Story, lançado nos cinemas em 1995.
A História da animação
A história do filme de animação começa com os primeiros momentos do cinema mudo e continua até os dias de hoje.
O primeiro desenho animado foi do francês Émile Reynaud, que criou o praxinoscópio, sistema de animação de 12 imagens, e filmes de aproximadamente 500 a 600 imagens, projetado no seu próprio théatre optique, sistema próximo do moderno projetor de filme, no Musée Grévin em Paris, França, em 28 de Outubro de 1892.
O primeiro desenho animado em um projetor de filmes moderno foi Fantasmagorie pelo diretor francês Émile Courtet (também chamado de Émile Cohl), projetado pela primeira vez em 17 de Agosto de 1908 no 'Théâtre du Gymnase', em Paris. Courtet foi para Fort Lee, NY próximo da cidade de Nova York em 1912, onde trabalhou para o estúdio francês Éclair e espalhou sua técnica pelos Estados Unidos.
Apresentação
OLA MEU NOME É JOÃO LUCAS, EU NÃO SEU COMO FAZER ANIMAÇÃO SÓ VOU BOTAR AI NO BLOG A HISTORIA DA ANIMAÇÃO E MUITAS OUTRA COISAS E QUEM, QUISER ME AJUDAR, NO BLOG É SÓ BOTAR AI NOS COMENTÁRIOS.E QUEM SABE ANIMAR FAZER ANIMAÇÃO TAMBÉM BOTE AI NOS COMENTÁRIOS VLW.
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